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【鉄拳4/TEKKEN4】
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■天井期待値/期待値情報
【山佐】

■最下部に利用規約があるのでご覧ください

【基本スペック】

■疑似ボーナス+ATタイプ
■鉄拳シリーズ初の6号機
■お馴染みの「鉄拳チャンス」はボーナス期待度は約63%で、連チャン性もあり
■ボーナスは2種類で、純増約126枚のBIGと、純増約56枚のREG
■ボーナス後は「ボーナス高確」or「鉄拳チャンス高確」に滞在している可能性が高いため即ヤメ厳禁
■BIG中の抽選に当選すると、ライバルに勝利する限り継続するAT「バトルボーナス」へ突入
■バトルボーナスで6戦勝ち抜くとEXバトルへ発展し、そこで勝利すれば継続率約87%の「デビルバトルボーナス」へ突入する

 

機種名 鉄拳4
メーカー 山佐 専用サイトはこちらをクリック
導入日 2019年7月22日、約15,000台
仕様 AT機(6号機)/AT純増4.0枚
回転数/50枚

54~54.9G(設定1~6)

天井 有利区間移行後1000G+α/PUSHボタンを長押しで確認可能。
恩恵 バトルボーナス2セット以上
設定 BIG REG バトルボーナス
1 1/411.3 1/740.9 1/723.1
2 1/370.4 1/751.3 1/719.9
3 1/333.8 1/755.7 1/716.4
4
1/290.2 1/766.6 1/712.8
5 1/260.7 1/790.9 1/708.5
6 1/232.6 1/814.5 1/703.2

※高設定よりも低設定のほうがREG確率が優遇されていますので注意!!

設定  初当たり

 引き戻し高確

トータルボーナス合算
※引き戻しも含む確率
機械割
1/383.8 1/89.8 1/193.6 97.8%
1/362.5 1/89.5 1/184.5 99.0%
1/339.1 1/89.4 1/175.0 100.4%
1/306.6 1/89.3 1/162.5 102.7%
1/282.9 1/89.1 1/153.6 105.3%
1/255.9 1/88.8 1/143.9 108.0%

※初当たりに大きな設定差あり!

設定変更時の挙動
  設定変更 電源OFF・ON
ボーナス高確 非高確状態へ 前日最終を引き継ぐ(液晶上は?)
TC周期 非高確状態へ 前日最終を引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中
BIG終了画面で「木人」が出現すれば設定変更確定!?

【小役確率】

設定差のある小役は、弱チェとスイカのみ。

設定 弱チェ確率 スイカ確率 2役合算
1 1/83.5 1/99.3 1/45.4
2 1/81.4 1/98.1 1/44.5
3 1/79.4 1/96.9 1/43.6
4 1/77.6 1/95.8 1/42.9
5 1/75.8 1/94.7 1/42.1
6 1/74.1 1/92.8 1/41.2

※特に弱チェ確率に大きな設定差があり!

【チャンスゾーン詳細】

【チャンスゾーンに当選する確率】(実践値)

設定 クライマックスフェイズ G-CORP トータル
設定1 1/296.63 1/4746.00 1/776.73
設定2 1/465.83 未確認 1/465.83
設定3 1/259.29 1/605.00 1/181.50
設定4 1/315.50 1/473.25 1/189.30
設定5 1/180.82 1/662.99 1/142.07
設定6 1/213.60 1/776.73 1/167.53

【チャンスゾーン当選時の振り分け】(実践値)

設定 クライマックスフェイズ G-CORP
設定1 94.12% 5.88%
設定2 100%
設定3 70.00% 30.00%
設定4 60.00% 40.00%
設定5 78.57% 21.43%
設定6 78.43% 21.57%

※参考元「スロマガ・パチマガ

【設定示唆演出】

【ビッグ終了画面】

ビッグ画面 示唆内容


木人

高設定示唆


相合傘

設定2以上確定


平八と一美

設定4以上確定


平八と一八

設定5以上確定

【REG中のキャラ】

キャラ紹介 示唆内容

水着
TC当選濃厚


デビル仁

設定2以上確定


デビル一美

設定4以上確定


虹河ラキ

設定5以上確定
水着キャラはTC当選に期待!!
TC高確示唆のキャラ紹介もある模様

【バトルボーナス終了画面】

周期到達時のカットイン 示唆内容


一八と平八

設定2以上確定


デビル一美

設定4以上確定


平八と一八

設定5以上確定
 

【対戦相手シナリオ一覧】

【打ち方】

※画像の参考元「公式サイト

【ボーナスの詳細】

【ビッグボーナス】

・約126枚獲得(差枚数管理)

・消化中はバトルボーナス(BB)を抽選

・赤7ビッグはBB当選率優遇

キャラ 告知

ラース(チャンス告知)
敵を倒せば、BB確定
シャオユウ(後告知)
後半のルーレットで当否をジャッジ
一美(完全告知) 金襖が閉まれば、BB確定

【REGボーナス】

・ベルナビ8回で終了
・約56枚獲得

REG中はボーナス連チャンのカギを握る「鉄拳チャンス」の抽選が行われ、当選した場合はREG後に鉄拳チャンスが即発動。また、パチスロ鉄拳2ndのREG中と同様に、消化中のキャラ紹介による設定示唆要素も存在している。

【バトルボーナス仕様】

バトルボーナスの上位版! 継続期待度が約87%にアップ!!

・バトルボーナス7連勝で突入
・継続抽選はバトルボーナス中とほぼ同じ
・ストックによる継続もあり

【デビルバトルボーナス】

・1Gあたりの純増枚数…約4.0枚
・いずれかの体力がゼロになるまで継続
・チャンス役やベルの一部で攻撃
・押し順当てに正解すればコンボ発動

成立役 法則
リプレイ 敵の攻撃or敵のコンボの発生抽選(=ピンチ)
3枚役
押し順ベル 自キャラの攻撃+コンボの発生抽選
共通ベル

自キャラの攻撃濃厚+コンボの発生抽選
敵コンボ中の成立は攻撃回避+カウンター発生のチャンス

チャンス役

【管理人の考察】

今後、必要になりそうな設定判別要素を上の方に配置しています。

現在出ている情報で考察すると

・設定差のあるボーナス

・弱チェメインと2役合算
・CZと対戦相手シナリオにも設定差がありそう。
・設定示唆の確率がわからないですが、出やすいならかなり判別に使えそう。
こんな感じでしょうか?(;´∀`)

また詳細がわかり次第更新しますので、ぜひまた、チェックしてください

【2019/07/30/17:00更新】

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